除了Cinema 4D附带的标准/物理渲染引擎外,现在市面上还有数十种第三方渲染器,用户的选择面更加广阔。同时,每种渲染器都各有优劣,并且,它们的学习难度和适合方向也有所区别。那么今天,小编就给大家分享5款主流C4D渲染器,以供大家参考。下面,我们就一起来看看吧!
1.Arnold
Arnold是一款非常受欢迎的渲染器,和OC、Redshift并称三巨头。可在Mac和PC上使用,是同类产品中功能最丰富的渲染器。从《地心引力》到《复仇者联盟》,很多大片的制作,基本上都有它的参与。
优点:兼容性强,坚固、可靠。具有逼真的渲染质量,体积光效果优秀,节点材质编辑器非常强大。
缺点:学习难度大,节点渲染器的鼻祖,参数多。
总结:适合重视质量和稳定性的大型工作室。
2.Octane
三巨头之一,是一款GPU 渲染器,渲染速度超快。稳定性强,崩溃次数一般比Arnold和Redshift少。OC的次表面散射和替换功能非常好,光线柔和,渲染效果看起来也很舒适。
优点:渲染速度快、稳定。景深、运动模糊、玻璃、sss强大,摄像机辉光效果独一无二。简单易学,小白好上手。
缺点:兼容性低,PC仅限Nvidia GPU,Mac也就是苹果电脑基本不可用。
总结:适合艺术指导和外观开发。
3.Redshift
三巨头之一,作为一个完全GPU加速的渲染器,速度快得让人难以置信。另外,Redshift在设计Redshift时直接针对3D生产环境并显示出来。就GPU渲染器而言,Redshift是功能最完整的渲染器之一。
优点:实时预览和渲染速度非常快,和Arnold一样有强大的节点系统,可以说兼具Octane 的速度与 Arnold 的灵活性。被C4D收购后,兼容性更好。
缺点:功能/插件有限,而且需要一定的深入学习,才能获得高质量渲染效果。
总结:适合运行Nvidia GPU和需要稳定渲染器的人。
4.Vray-C4D
作为第三方渲染引擎的鼻祖,Vray-C4D支持大多数的C4D功能。与C4D自备渲染器相比,它的渲染质量更高,渲染时间更快,支持用户在C4D中直接使用。
优点:质量高,速度快,易于使用,几乎不太容易产生噪点。
缺点:设置参数多,会比较难学。
总结:适合架构可视化和设计人员。
5.Corona
Corona主打室内效果图渲染的CPU渲染器,和V-Ray一样,主要的应用场景还是3ds Max软件。但相比与V-Ray,Corona的渲染效果更加柔和。
优点:光线柔和,渲染速度快,图像质量高,上手速度快。
缺点:C4D使用还是偏少。
总结:适合架构可视化和设计人员。