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血战缅甸通关秘籍怎么用
对于许多网友来说血战缅甸通关秘籍怎么用和关于血战上海滩无敌代码输入方法的电脑小知识,下面来一起了解一下吧。
盘一盘类似抢滩登陆的站桩类FPS射击游戏,除了之前盘过的抢滩登陆系列、以及光枪玩法的VR特警系列、死亡鬼屋系列,还有血战上海滩,此处,应该还有一部作品应该被提及,那就是血战缅甸。
血战缅甸作为祖龙工作室的“单机绝唱”,这部游戏背负了很多使命,这个使命不单单是祖龙工作室接下来的“运势走向”,也决定了千禧年后,国产单机游戏的未来道路是否光明坦荡…
可结果,正如大家所见。
今天,就跟随着爆哥的视角,来回忆这款经典站桩射击游戏吧!
一、接地气儿!
有着大秦悍将、上海滩、自由与荣耀一系列作品背书的祖龙工作室,推出了国产版抢滩登陆,血战缅甸。
游戏的背景不多赘述了,大背景通过名字就能知道,同时,每一关的小关卡背景故事、任务,在一进关卡的时候左上角都会有提示。
每一关的任务背景说明,其实可有可无~
至于我为什么会说这款游戏接地气,是因为在玩过抢滩登陆系列游戏以及大部分单机游戏之后,发现欢乐亿派的血战缅甸真心有诚意,和大秦悍将、上海滩等自家作品一样,全简中、全中文配音,包括第三方火力支援时,也会有简中国配,还做成了无线电的效果,配音小细节做的很棒。
儿时在玩的时候,这一套语音配下来,代入感别提多高了…
二、带感!
即便是20年后拿着血战上海滩和抢滩登陆来做垂直的对比,我个人感觉,祖龙的血战缅甸游戏体验是远大于抢滩登陆的。
比抢滩登陆更像FPS游戏装备的武器配置,M1911、汤普森、大加特林还有迫击炮,再加上3种可以申请支援的大型空中力量,每个游戏内容对于20年前的游戏来讲,都极很丰满,对玩家极具冲击力。
冒白火的加特林
和绝大部分光枪游戏、站桩射击游戏的设定一样,血战缅甸中的子弹并不是无限的,同样需要等补给资源或者收集战场资源,这显得任何高级武器的弹药都弥足珍贵。
童年的我,能用汤普森放大点射的就尽量放大点射,绝不浪费一发子弹,只有要到了关底,才敢拿出加特林啊、迫击炮啊突突一遍。
三、难!
游戏好玩归好玩,经典归经典,这游戏难度可一点不比抢她登陆低,抢滩登陆有制作组充满恶意的噩梦60关,而血战缅甸,在第8关的时候就体现出祖龙的“良苦用心”了。
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血战缅甸通关秘籍怎么用
过不去第八关的人,不是一个两个…
开局就“炸红”
这关开局,就有许多装甲车在远处远程攻击,如果不马上清理掉的话血条会噌噌的往下掉,不仅如此,这关的整体难度相比于上一关以及再之前的关卡直接翻倍,小兵的刷新频率增加、数量增加。
总之,就像上面玩家的评论一样:打到第八关就再也过不去了。
今天在写这篇文章的时候特意去查了一下这游戏到底有多少关,不查不知道一查是吓一跳,有整整的60关!但话说回来,在网上看到了一些大佬的操作,才知道这游戏是需要深度背板才可以顺利的通关的。
四、变化莫测的天气
讲真,我在童年时期里,玩血战缅甸的时间是要远大于抢滩登陆的,至于新鲜感的来源,是游戏内的天气变化、场景变化。
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血战缅甸通关秘籍怎么用
血战缅甸相比于抢滩登陆,在环境方面下足了功夫,晴天、黄昏、阴天、雨天等多种天气,并且随着关卡的推进,后面的游戏场景也会变化(虽然没打到过后面的关卡)。
五、最后
儿时的我,玩血战缅甸和抢滩登陆一样,会把身边的同学、朋友都喊到家里,一个人打一关,一点一点的推进关卡,可到了第8关,我们没有任何一个人可以过去,这也成为了我们这群小伙伴当年的一个遗憾。
时隔20年再看这款游戏,我依稀会回忆起请求火力支援的声音:风暴一号呼叫冰雹,请求炮火支援…
不知道身为观众老爷的你,最有童年回忆的作品又是哪个游戏呢,不妨在评论区分享哦~
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