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英雄传说创之轨迹好玩吗
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Falcom正在寻求改变,至少在过去几年是这样。
虽然没有特别提到其特殊地位,但Falcom在去年推出了标志着“赛道”系列进入新阶段的最新作品《英雄传说:黎之轨迹》,其意义可想而知。该游戏的中文版也于今年2月发布。今年7月28日,《英雄传说:黎之轨迹》的PC版正式上市,同时上市的还有《英雄传说:黎之轨迹》版本的PlayStation 5以及各种增强功能。
卖游戏,推出中文,移植平台,抄袭原版,无疑是游戏界的正常行为,但对于Falcom来说,这些都是近几年才逐渐形成的格局。
Falcom这几年变化很大。不仅摆脱了“50人俱乐部”的传统模式,也正式来到了“60人俱乐部”的规模,更加重视游戏中的新平台。PC和任天堂Switch成为他们的第二选择。虽然第一版的落地时间和发布时间之间的时间还是以年为单位,但是相比之前的迁移速度,已经有了很大的提升。除了新的平台,老作的复刻版本也陆续推出,而Falcom的复刻作品,除了高清之外,更多的是选择加入一些新的功能和新的内容,比如“高速模式”以及新的插图和小剧情,让玩家可以品味到原版游戏,增添新鲜感。而这款《英雄传说:黎之轨迹》 PlayStation 5版本不仅是一款升级作品,也是Falcom下一代平台的首次尝试。
《英雄传说:黎之轨迹》的故事发生在一个全新的舞台“卡尔瓦德”共和国。作为“赛道”系列全新篇章的开始,《英雄传说:黎之轨迹》的一切都是“新”的。最直观的是,它更换了《英雄传说:闪之轨迹3》以来一直使用的老引擎,开始使用《英雄传说:创之轨迹》年底CG出道的新引擎。新引擎的使用在一定程度上提高了游戏面的表现力。虽然场景建模没有提升那么多,但是玩家可以明显感受到色彩和光影的变化,角色表现力提升显著。不仅造型更加细致,表情也更加丰富,动作丰富自然,而不是以前那种刻板的印象。
当然《英雄传说:黎之轨迹》的面表现力是不能和现在市面上的大作相比的。这些改进的比较对象只能是以前的自己。不过Falcom的规模不大,再加上一年至少一个作品,十年三次更换引擎的产出效率,应该是认可其努力工作的态度。
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