ps背景类型为射线(ps放射状背景怎么做)

接下来,我们将讲解如何制作放射光线效果。现在,我们已经完成了最终效果,让我们来新建一个项目。在项目面板中,我们创建一个合成,大小为PALDV,720×576,时间长度为3秒,并将其命名为“放射光效”

接下来,我们将讲解如何制作放射光线效果。现在,我们已经完成了最终效果,让我们来新建一个项目。

在项目面板中,我们创建一个合成,大小为PAL DV,720×576,时间长度为3秒,并将其命名为“放射光效”。

ps背景类型为射线(ps放射状背景怎么做)

接下来,我们双击项目面板,将背景和素材01导入,并将它们拖到“放射光效”的时间线上。

我们选择素材01图层(即上方的橄榄枝),为其添加“shine”和“发光扫光”效果。接下来,我们设置发光点为3601000,使光线垂直向上。

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我们设置光芒长度为1.5,亮度为65,细节为20,并勾选“光源点”和“发射点影响微光”选项。

设置完成后,我们展开“微光”参数选项,将数量设置为200,细节设置为20。在下方的“光源点”和“发射点影响微光”选项中,我们都勾选它们。我们将半径设置为1,以达到最佳效果。

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最终效果中的光线为蓝色,因此在颜色模式中,我们选择基于Alpha边缘的模式。在这个模式下,光线会沿着橄榄枝的边缘发光,颜色为浅蓝色。

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我们选择颜色,设置好之后,为其设置关键帧动画,在第0帧时,光芒长度为0,亮度为0,不透明度为0;在第9帧时,光芒长度为1.5,亮度为65,不透明度为100%。

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通过以上操作,我们成功制作了放射光线效果。接下来,我们要为素材01设置路径,让光线更加真实。因此,我们需要选中当前的素材01图层,按下Ctrl+Shift+C组合键,将其命名为素材01。然后,我们需要使用钢笔工具勾选蒙版,形状可根据需要自行设定。

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展开蒙版后,将羽化值设置为200。在第0帧时,将扩展值设置为-300,在第10帧时,将扩展值设置为500,以呈现逐步开启的效果。

接下来,为背景图层添加发光滤镜,并保持数值不变。为了让前面的光线更加明显,我们需要模糊背景并添加高斯模糊,模糊度为2,略微模糊即可。最后,将上一个图层的叠加模式设置为相加,进行预览。

这就是我们制作的放射光线效果。在制作过程中,我们主要使用了Shine扫光中的属性设置和发光、模糊高斯模糊等滤镜,通过综合运用这些滤镜,完成了发光效果的制作。

以上就是本案例的全部内容。

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