红色警戒2尤里复仇原版共7个步兵英雄(遭遇战3个,任务专用4个)。
完善版中国崛起1.05新加入海豹王和英雄伊文2个步兵扩展英雄,使数目增加到9个,且所有英雄在遭遇战中都有使用机会——弥补遗憾也进一步提高了游戏乐趣。
下面就具体盘点游戏中所有步兵类英雄。自动回血、免疫控制、免疫坦克碾压等英雄共有能力不再列出。新增最新英雄解析在文章最后。
谭雅
主武器:秒兵双枪
副武器:秒坦克近身c4
装甲:中甲200(3星300)
速度:6
视野:8
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:秒兵双枪
特技:秒建筑近身c4、海战、3星手枪射程+2
评级:A
简析:盟军英雄,秒兵枪是大部分特种兵标配武器,近身秒坦克是谭雅的神技,海战是谭雅和海豹特有高配能力。
双枪对战斗要塞而言是鸡肋武器,既可被普通海豹代替,又不如战斗精英兵的akm更全面。
很多技能必须近身,增加了阵亡率。
战斗精英兵(鲍里斯)
主武器:AKM
副武器:召唤米格
装甲:中甲200(3星300)
速度:5
视野:9
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:AKM
特技:3星akm大幅加强
评级:A—
简析:苏联英雄,3星鲍里斯的akm有不亚于3星重装大兵的反装甲效率和更远的射程以及更小的攻击损失,是强力武器。
虽然不会游泳,但可在岸上射击被探测的水下单位;不能秒坦克,但可长距离高效打坦克;打建筑延迟高,但距离远;三个特点保证了更强的战场生存能力。
海豹突击手
主武器:特殊mp5(自动秒兵,手动秒蜘蛛)
副武器:反装甲枪榴弹(手动攻击,自动反击)
装甲:中甲200(3星300)
速度:6(3星7.2)
视野:8
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:枪榴弹
特技:秒建筑近身c4、海战、3星主副武大幅加强
评级:A+
简析:中国英雄,华裔海豹。属性与谭雅主要有两点不同——中国海豹的mp5可手动操作秒恐怖机器人(考验眼力和手速);副武器反坦克枪榴弹可在中远距离攻击坦克和船只;谭雅则是近身直接秒杀机械单位,对蜘蛛几无抵抗力。
综合比较,两者实力伯仲之间、各有千秋,中国海豹唯一比谭雅优秀的是要塞武器(反步兵,反坦克,反建筑,高射程),不过也需要手动主动攻击。
尤里X
主武器:全目标心灵控制
副武器:高级心灵震荡波
装甲:中甲150(3星225)
速度:6(3星7.2)
视野:9
多功能车武器:高级心灵震荡
要塞武器:无
特技:漂洋过海、免疫狗
评级:SS
简析:尤里本尊,或本尊无阉割复制体;最YD英雄,没有之一。
能控制变卖建筑,直接抢整个阵营——无疑问的金色技能;副武器也较强势,虽冲进坦克海基本属于作死,但对付遥控坦克群非常好用;还是少数能下水的步兵单位之一。
唯一遗憾没有要塞武器。
westwood之星
主武器:秒兵手枪
装甲:重甲300
速度:6
视野:6
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:秒兵手枪
评级:C
简析:任务中最先出现的平民英雄,也是最弱英雄,皮比一般英雄厚一点,只能打打小兵。但毕竟是英雄,随便虐复制人和尤里x是没问题的。
完善版中派兵占领电影院或好莱坞剧场即可建造。
魔鬼终结者
主武器:高攻加特林
装甲:重甲500
速度:6
视野:6
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:高攻加特林
评级:S
简析:隐藏超级英雄,中国崛起1.05新版作为占领盟军第二空指部的虐电福利出现。
一柄加特林无所不破,老版本在秘密科技实验室中,拿到后会降低防守难度,是硬实力最强悍的英雄。
蓝波
主武器:秒兵冲锋枪
副武器:无硬直秒建筑枪榴弹
装甲:重甲300
速度:6
视野:6
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:秒兵冲锋枪&秒建筑枪榴弹
评级:S+
简析:秘密科技实验室隐藏英雄,有英雄中第二个金色武器和最强要塞武器,不须近身,直接远距快速连续秒杀建筑,无硬直时间,bt得一逼。
进入要塞后不但完美继承两个武器,射程还增加到与光棱塔相同——名副其实的攻城bug。
暴龙
主武器:牙(自动对兵攻击)
装甲:重甲700
速度:10
视野:5
多功能车武器:无
要塞武器:无
特技:免疫蜘蛛、中范围对步兵自动警戒、免疫狗、免疫要塞碾压、萌
评级:B
简析:原版尤里苏联任务第一关隐藏英雄,这里把血量从3500调整到700,作为部分地图福利隐藏英雄和尤里用间谍渗透苏联高科的渗透单位。
英雄暴龙有步兵单位中最快的速度,血也是普通暴龙的2.33倍,其他能力则相同。
与魔鬼终结者一样都是单个武器虐一切的英雄单位,相当于英雄版狂兽人,对建筑的伤害比狂兽人高得多,但由于是近战英雄,总体实力在英雄中很一般;除了皮厚和免疫蜘蛛,性能上没什么亮点。
但【萌】就对了。
伊文
主武器:伊文炸弹
装甲:重甲250(3星375)
速度:6(3星7.2)
视野:8
多功能车武器:秒兵机枪
要塞武器:伊文炸弹
特技:免疫自身炸弹、小范围自动警戒、手速、3星手长、不被安装炸弹
评级:B+
详解:新增苏联渗透苏联高科的英雄单位,由于苏联只有中国能造间谍,因此可算中国的隐藏英雄,特殊近战英雄。
3星英雄伊文有2格射程,在静止情况下最多能给身边12辆坦克“送礼物”(疯狂伊文为8个),加上快得多的手速——其他伊文是安炸弹,而伊文本尊能“撒”炸弹;
{免疫自身炸弹}技能可以让伊文毫无顾虑穿梭于敌方人海中肆意送福利;
3格小范围自动警戒可以让伊文自动找近处的目标又不会走太远。
伊文的所有特技都为他的武器服务,在实战中若合理使用,可最大发挥炸弹威力。
比如,AI队伍一旦确认目标后就会取消移动中攻击直奔目标,且进攻路线固定。伊文在己方基地略前方的AI必经之路上可为每个AI单位“送爱心”,引起连环爆炸瞬间秒杀一群敌军,非常痛快。虽然可能会误伤己方,但单位都有一定射程,一般都会与对方单位和建筑保持距离,故若把握得当,可最大程度避免自伤。
这是英雄伊文第一个强可玩性之处,用好可大幅减轻防守端压力,乐趣性十足。
第二个乐趣点是战斗要塞——不同于其他伊文,伊文本尊可在要塞内使用伊文炸弹,且射程可增至4格——可手动把炸弹“射”到4格外目标上,非手动情况可自动为擦肩而过的敌方单位送福利。
虽不算好用,但足够好玩。
在官方世界观中,伊文是与精英战斗兵鲍里斯共同作战的搭档。作为近战英雄的伊文注定成不了英雄中的强者,但绝对可以竞争最有趣者。
伊文英雄也是原定可能制作的新任务中与鲍里斯配合的基友。
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总结:不同于原版只能造3个英雄,完善后的游戏可造满9个风格各异的英雄,加上复制中心,完全能组一队红警版“复仇联盟”,再配上战斗要塞,攻城拔寨更是不在话下,把遭遇战玩出任务的感觉。