环境设计的就业怎么样,课程怎么样,到底有多坑。上一篇文章已经说了。这一篇文章主要给那些高考志愿填报期间报了环艺(特别喜欢或者被调剂)的艺考生,还有已经入读的同学。这些发展建议一定要收藏好。
总的原则:把那颗追求艺术美感的心珍藏好,一切以就业为导向打磨实用技能。
第一,想靠专业对口吃饭,可以大学期间先在某宝上接单做渲染。
如果不想等到大学毕业,拿着2000块一个月的底薪,每天超过12小时对着电脑制图,等到挨了社会毒打后,在独自落泪后悔中转行,就尽量在大学期间看看自己的专业能力能挣多少钱。那些能力突出的同学,在大学期间能接个3-5W的单子,也并不少见,毕业后自然会有更多的选择。
第二,转变就业思路,尽量融入互联网行业。
地产行业大势已去,无论是上游开发设计,还是下游的家装,都是一年不如一年,这也是导致环艺就业难的根本。
但是3D建模的技能应用却不止在建筑行业,元宇宙,游戏公司,数字媒体,都有这方面的需求。
同学们可以从构建实景,转向构建虚拟人物和虚拟设备、设施、家具、建筑场景等。这方面有好的作品,就可以转入到互联网行业。
第三,卷学历,转入到更高等学府,出来当老师。
在设计行业,除了本身的技能知识和审美水平,头衔永远是重要的一部分。
环艺每年有5、6万的应届毕业生,想要从中脱颖而出,好的学校背景是有先天优势的。
要么在国内专升本,考研卷上岸,进入到好学校。
如果有条件有预算的同学,也可以选择中外合办,转学,留学等方式进入到包括中央美术学院,清华美院等国内院校,或者国外顶尖艺术类大学,享受顶尖师资带来的帮助。