比较耐玩的游戏分享(火影忍者系列的单机游戏)

火影忍者作为现象级ip,除了动画本身,还有很多游戏、音乐、周边。提起鸣人这个名字,不知道要勾起多少回忆。它陪伴我走过了童年,少年,青春,也让我见证了鸣人的成长,见证了他和佐助的羁绊,见证了他的爱情和婚

火影忍者作为现象级ip,除了动画本身,还有很多游戏、音乐、周边。提起鸣人这个名字,不知道要勾起多少回忆。它陪伴我走过了童年,少年,青春,也让我见证了鸣人的成长,见证了他和佐助的羁绊,见证了他的爱情和婚礼。现在市面上的火影游戏或多或少都披着ip皮,做着赚钱的事情。今天,让我们先来看看这五款经典的火影游戏,而不谈这些手游。

  1.鸣人的木叶之战

  《木叶战记》作为gba平台最早的火影桌游,也是我接触的第一款火影游戏。但是,说到兵棋,大多数人想到的是超级机器人大战。毕竟相比这款游戏知名度更高,但是木叶之战不比超级机器人大战差,可玩性相当高。

比较耐玩的游戏分享(火影忍者系列的单机游戏)

  这是最传统的兵棋。游戏中“第七班”是探索全图的领导小组,用剧情打败敌人。你可以用自己的思维选择移动、攻击、躲闪来完成任务。可以选择使用技能或者切割工具。

  因为游戏的内容和剧情出来的比较早,从动画开始到与我爱沙罗的较量时间不是很长,但是有很多东西需要还原。作为一款gba游戏,在没有精致的cg和语音的情况下,依然可以让整个游戏感觉饱满。

比较耐玩的游戏分享(火影忍者系列的单机游戏)

  二、鸣人最强忍者集结号

  《最强忍着大集结》是一款横版通关游戏,同样诞生于GBA平台。不过相对于木叶之战的高人气,玩法类似于《超级马里奥》 《星之卡比》等。但比其他同类作品更引人注目。

  其实提到一个横版2d游戏的攻击感也不奇怪。考虑到市面上《悟空大冒险》这样的游戏其实还是相当重要的,所以这款游戏的攻击感还是相当出色的。无论是普通的攻击,闪避,招式衔接,还有意思的释放,这种流畅让霍颖的拳法打到皮肉和刺激的感觉非常好,当时就很好,再加上爽快的横关。

比较耐玩的游戏分享(火影忍者系列的单机游戏)

  第三,鸣人涡忍传

  涡忍传是一款3d无与伦比的格斗游戏。其实更像是最近两年玩的《重生细胞》格斗游戏。这个游戏有十几个角色,比如鸣人、春野樱和佐助。在游戏中,忍者可以充分利用自己爬檐走壁的特殊技能。就像动画里一样,爬上屋檐和墙壁,可以欣赏到atrix那种惊艳华丽的动画效果。

  虽然不能像《火影忍者:忍者先锋》等系列作品一样体验割草的快感,但作为那个时代的游戏,全方位视角的全剧情和3d战斗可以说是相当震撼。值得一提的是,在这款游戏中,玩家可以以双人合作的形式体验《木叶村》的忍者世界,充分展示后宫、暗影分身、通灵技能、sharingan、体术、莲花、白眼、暗影模仿等技能。这应该是最早可以配合通关的火影游戏。

  四、鸣人的极度觉醒

  《极限觉醒》是一款3d对战游戏,曾经被认为是《极限风暴》的前身。其实并不准确。这个系列和《极限风暴》是同期的,而且是同一个开发商出品的,距离《极限风暴》只有不到一年的时间,但是当你回去玩《极限风暴1》的时候,还是能看到这款游戏中奥一qte模式玩法的影子。

  (极限风暴1奥一qte)

  作为一款火影忍者对战游戏,难免会和极限风暴系列相提并论。另外这款游戏只在主机平台上,那个年代主机平台玩家比较少,所以受众不是很广,画面也不如极限风暴系列。不过《极限觉醒》中的防浪系统和直立qte还是挺经典的。

  值得一提的是,与《极限风暴》相比,这部小说在人物觉醒时依然能表现出它的意义,而这些意义在后续的续集和《极限风暴》系列中都没有出现。如果你想体验未知的含义,你可以尝试这个系列。

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