修补匠前期对线强势爆发凶狠,最好能够中单压制对手并且FARM,控符打钱,GANK要求稳,并且不要GANK太多。一切以飞鞋速度优先,出飞鞋之后用魂戒全屏支援GANK或者带线牵制,后期用羊刀希瓦分身斧等装备无限刷新担任法系后期。修补匠血量比较脆,而且一旦线上受重点照顾,将会极度影响飞鞋的时间。修补最大的毛病在于需要占用过量的FARM资源,容易让己方的物理后期没钱可打。下面一起来看修补匠的新手攻略吧。
一、模型
额我忘了截成长的图了,不过我记得智力成长是2.2,力量成长是2.0,敏捷成长不重要。。。有图课件tk的智力初始值是十分优秀的,辅以挂件出门有瓶的话可以保证线上可以不停地用激光消耗,但是后天比较捉急,又加上技能的高蓝耗,就是说tk是一个需要撑智力的装备的法师,另外在后期tk的血量在法师中也算上乘哦。
二、弹道
tk的弹道不算非常优秀,不比帕克女王之流,但是也不算差,对上影魔还能无压力正反补,这都得益于他的高初始攻击,撑挂件出门可以达到59点,还有激光的骚扰作用,毫无疑问tk是一个线霸,可惜现在已经不比当年了。。。顺便一提,DOTA2中tinker的模型算是上流四个技能的施法动作都是各有特色,和模型本身完美融合,因此tk还没有出饰品(除了飞鞋)。
三、技能
激光
激光是tk爆发的来源,线上能力的根本和反杀能力的来源。需要注意的是,激光的伤害产生在动画之前,以及高纯粹伤害对于物理dps的克制。就像对面有蚂蚁pa等基本只有物理输出的英雄,选一个tk能起到不少的克制作用,军团碰到这个技能真是欲哭无泪。使用时要注意蓝耗,激光的蓝耗成长极高,不可随意用来补兵。
导弹
导弹自动追寻最近的两个敌方英雄单位范围非常远非常远,大概是泉水出来几步到高地入口这么远,tk消耗能力的来源,还可以收队友收不到的人头,要注意的是,这个技能需要视野支持,否则会空弹,因此赏金是tk的好伙伴哦。线上看到对面吃大药或者小蓝的时候来一发打断。由于导弹的cd是25秒长于激光,因此不推荐导弹耗血。在大根之前,导弹是tk打团比较主要的伤害来源
机器人的进军
机器人是tk刷钱的根本,也是大部分仇视tk的原因所在(太尼玛操蛋了这个技能根本抢不过)唉想当年能刷远古的时候是多辉煌的时代。。。许多人大大大大大大大大大大大大低估了这个技能的伤害(最喜欢看鱼洗机器人澡了)警告:不要随便冲机器人,你会发现血掉的比你想象的要快。这里说一个技巧,用机器人刷钱的时候要向和兵线垂直或成45度的方向刷(为什么?问你数学老师)顺着兵线(对方)前进的方向刷效率最低,两排机器人垂直刷的时候能对这之内的敌人单位造成最大伤害。
再装填
tk的灵魂技能:刷新。看好了不能刷的东西都明明白白写出来了,不要在纠结什么了。我没经历过tk可以刷bkb的年代,不过就是想想就很可怕了吧。刷新的耗蓝在你抬手就消去了(就是沙王大那样的)。留意一下的话可以节省蓝耗。最大的问题是几级点大,不一定是6级或者9级,这要看打法而定,后面我会细讲。但是显然,有飞鞋的时候一定要有!还要注意的是刷新的超高耗蓝,这决定了tk得装备路线。
四、装备选择
我个人的想法是,tk这样格子精贵的英雄,任何不能刷新的装备都不值得tk去出,其中可能会有争议的是A杖。大雷锤,死灵书和bkb,我后面再讲。
毫无疑问飞鞋是灵魂装备,没有飞鞋的tk不比远程兵强多少,因为tk技能的蓝耗实在是太高了,飞鞋还提供了切入和逃生,总之就是第一件要出。瓶子和魂戒都是配合飞鞋进行补给的装备,必出。跳刀是tk灵活性的来源,有一把跳刀在手的tk就和泥鳅一样滑溜。其他的装备再详细说,这4件必备。
五、定位
定位:全期法系高爆发(注意是单体爆发)急速秒人,掩护队友推进,守高神将,全图支援
要注意的是,tk非常非常吃经济和队友,酱油tk基本不能使用,还容易抢夺队友资源(根本抢不过tk)这也是许多人认为tk是毒瘤的原因
出门装选择
625出门以我的分段来看,基本出门是有酱油买鸡的(我并不能排除没人买鸡的情况发生),大多数时候都可以挂件出门,队友养不养吃树随缘,反正钱够自己买一组。
825出门可挂件可留钱速瓶我觉得还是属性装好当然裸瓶出门还是有点蠢725出门同样(说实话,很少有825出门)。
525出门圆环加斗篷再一组吃树吧,总之属性优先,以tk的线上能力补个瓶子不难的,何况大多数时候是压制对方的。
对线技巧
善于利用激光的100%致盲!在己方小兵残血,看准对手准备补的时候激光甩脸再安然反补,耗血的同时打乱对手的补刀节奏。对拼时只要一个激光出手,对方马上失去对刚的勇气(仅对物理输出有效)。白牛冲塔时甩一个激光,马上喝瓶子补状态再反杀。导弹打断对手补给品前面已经提过。
以上所述适用于12对点打法的tk,下面讲的击杀技巧也是只针对此类。
线上击杀技巧
首先要说的是,12对点的tk是激光等级先于导弹的,可以进行卡等级击杀,例如五级的时候应有3级e两级t,三级激光的伤害就有240点(纯粹),补刀间隙激光对手以后估计下血量,等激光cd转好后再上前et
二连直接带走。要点在于,不能直接把对手的血量压的过低,否则对手就会直接吃大红或者喝瓶补满,最佳的情况是刚好维持在对手认为自己不会死的血量进行爆发击杀,切记tk就是瞬间爆发,二连之后如果没死最多追着a两下,切忌深追,具体可看我给出的rep中我和蓝猫对线是击杀他的过程。
游走技巧
其实tk加点是et对点就毫无技巧,控个好符(没有也无所谓),走上去et(可以用t杀比较远的残血英雄)有了等级优势的tk前期爆发是非常可怕的基本稳稳拿进人头,之后就攒钱出飞鞋。这个套路的tk可以9级点大,蓝量充裕的话在gank时有机会放出第二个导弹收拾残局。同时,最大的弊端在于,若是游走失败没有人头,或者遭到游走节奏混乱,这样加点的tk毫无补经济的能力,容易变成一崩到底的局面。因此我个人很少采用这样的打法,前期还是有点机器人的必要的。
打法
tk的打法总是引起争议,集中体现在前期的加点上,et对点打爆发,但是缺点很明显补经济能力极差。因此近几个版本以来多是以主机器人的tk占线发育为主,我个人也是比较赞同这样的打法。这样的方法在6.82遭到过一次重大打击,以前都是机器人推线然后去拉远古,现在做不到了。但是经过我的实践证明,拉大野点的怪来发育效率并不低多少。具体的打法和影魔是一摸一样的,在每分钟15秒左右向兵线垂直的方向刷一波机器人把线推进对面的塔,然后自己走进野区52秒拉出大野再控符(可能有点远来不及)或者回线上。
拉野技巧
要说的是虽然现在石头人不受机器人伤害,但是仍然会被吸引仇恨,所以就算碰到石头人也可以一波机器人拉双野。
天辉的tk站在如图的位置,在每分钟51秒的时候按我的方向刷出一波机器人,可以拉到下方和上方的两拨野(并不是100%成功)
夜魇方的tk站在如图位置(刚好地上有一块凸起的石头就站那上面)每分钟51秒的时候向图示方向刷一波机器人能拉出双野
另外几个刷多野的位置(也可拉了野再打)。
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这种打法的tk呢,有的人觉得只要是主机器人就好了。实际上我参考了ti4上dendi的tk打法,出门点激光,6级的时候2e2t2c,这之间加点先后随意,保证自己有一定的爆发力和推线能力。两级激光和导弹压制能力就不错了。之后可以在7级点一级大招,也可不点。点大是因为如果有瓶子蓝量充裕的话,可以用两拨连续机器人来清屯好的野,不点大是因为可以先升机器人提高伤害,分两次刷光野。二级大不要急着点,否则蓝量跟不上。
做出tk三件套之后呢就准备憋跳。这里我要说一说跳刀的重要性。我最开始打tk的时候也不爱出跳,不知道有啥用,出了一次之后就每盘必出。跳刀这件道具和刷新这个技能组合在一起简直可怕,它是tk灵活的来源,带线安全性的保证以及切入的来源。如果没有跳刀,tk带线(tk通常要带队友不敢带的危险的线)是很容易被抓的,因为随时可以定位。有了跳刀tk带线时根本不在线上出现,白牛小强等就无从下手。团战时跳刀是找位置输出的工具打一套之后跳进树林或者后方刷新,再次切入打一套爆发等等。
三件套之后刷钱的空间就比较大,可以不停地推中路的线,刷野等(反正有飞鞋不愁补给),还可以灵活支援队友拿人头。要说的是,这个阶段tk的et等级还不高,爆发力不足,因此不是必杀的话最好不要走到人家脸上放e,这会使你陷入危险中,最佳方法是刷新导弹输出,同时用机器人保护队友阵型,防止对面冲阵。
tk的好搭档
tk的灵魂道具是飞鞋,所以大多数能和tk配合的英雄都和飞鞋有关,也就是召唤物英雄,例如谜团卡尔等,非典型的还有大牛(大牛的魂能飞鞋降临多少人不知道的?)小鹿陈,甚至是支配和死灵书也可以。这些组合的精髓在于tk的支援能力可以大大提高,或者进行战术配合比如飞陈的宝宝去断兵,飞m住敌方英雄的小狼进行单杀等等。其中以狼人的小狼(移速快,永久隐身)和兽王战鹰(无视地形,高空视野,永久隐身)为最佳。本来tk只能支援到兵线附近,由于这些组合可以支援到全地图,队友开雾也不用担心人不齐了。
其次导弹是需要视野的,所以能提供视野的英雄也可以配合,最典型的是赏金。可以保证导弹无限消耗。
tk的天敌
由于tk的带线方式是跳树林,因此击杀带线的tk需要两个要素:高空视野和开树技能。因此,蝙蝠和发条是最容易通过判断机器人来向或者导弹来源来找到tk的所在完成击杀的英雄,同理还有火猫蓝猫(这俩比前面两个克制tk的能力小很多),谜团其实也算其一。宙斯需要通过配合队友才能抓到tk,自己一人是不行的,有的人会觉得白牛克制tk,因为白牛克大部分单人带线英雄,实际上tk根本不怕白牛,因为tk带线是根本不需要在线上露头的,白牛根本不会有c的目标,tk只要掌握shift跳就完全没问题。除此之外,跳刀也是tk的关键,因此能打断跳刀的英雄也是tk克星,我就是说他毒龙,相似的还有电棍和刚被(这俩tk一般不会选择去单杀)。最后就是小强了,这逼完克tk,原因我不必再多。